Asp.Net防止刷新重复提交数据小记2008-09-22 16:16最近在用Asp.Net编写点东西时遇到个问题:即用户在提交表单后按刷新就会重复提交数据,即所谓的“刷新重复提交”的问题。在网上搜 一下,可以找到很多关于这方面的资料,其中有一篇是来自MSDN上的一种解决方法: http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnvs05/html/BedrockASPNET.asp 它是通过重新定义 System.Web.UI.Page 类来实现加载页面时,是“刷新”、“后退”请求,还是正常请求,其他的页面则继承了自定义的这 个Page类。感觉他这个方法比较独特,有例子可以下载,有兴趣的可以研究研究。

网上最多的解决此类问题的方法就是不保存缓存,即提交后表单上的数据不会被浏览器的缓存保存,如果此时再遇到刷新或者后退请求时, 就会显示“网页已过期”,数据也就不会重复提交了,这就起到了阻止刷新重复提交的效果。

下面以简单的提交一篇帖子为例,介绍禁用缓存防止刷新重复提交的方法,表单数据包括“标题”和“正文”两个部分。

以下是该方法的代码(post.aspx):

//页面加载

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

{

   //可以在页面加载时设置页面的缓存为“SetNoStore()”,即无缓存

   Response.Cache.SetNoStore();

   //Session中存储的变量“IsSubmit”是标记是否提交成功的

   if ((bool)Session["IsSubmit"])

   {

     //如果表单数据提交成功,就设“Session["IsSubmit"]”为false

     Session["IsSubmit"] = false;

     //显示提交成功信息

     ShowMsg.Text = " * 提交成功!";

   }

   else

     //否则的话(没有提交,或者是页面刷新),不显示任何信息

     ShowMsg.Text = "";

}

//提交按钮(btnOK)单击事件

protected void btnOK_Click(object sender, EventArgs e)

{

   if (txtTitle.Text.ToString().Trim() == "")

     //ShowMsg是用来显示提示信息的

     ShowMsg.Text = " * 标题不能为空!";

   else if (txtText.Text.ToString().Trim() == "")

     ShowMsg.Text = " * 内容不能为空!";

   else

   {

     //这里是将数据提交到数据库中,省略

     /*

     string sql = "insert into tab…values(…)";

     MyConn.ExecQuery(sql);

     */

     //提交成功后,设“Session["IsSubmit"]”为true

     Session["IsSubmit"] = true;

     //强制转换页面(不可少,否则刷新仍会重复提交,仍转到本页),

     通过页面的转换将缓存中的提交的数据都释放了,即提交的标单数据不会被保存到缓存里,

     如果后退的话,将会出现该页无法显示

     Response.Redirect("post.aspx");

   }

}

上面这个方法非常简单也很实用,推荐大家使用。

下面是我自己研究出来的另一种方法,该方法不同于“不保存缓存的方法”,它是让浏览器保存所有页面缓存的。该方法通过随机码的方式 来判断是正常提交还是“刷新”或“后退”的。

首先(提交页面是post.aspx)在 Session 中 增加变量 Rnd 用来存放随机码,同时在提交表单数据时不做处理,而是让页面转到 post.aspx?r=x,这里“x”等于Session["Rnd"],这个时候在页面加载时,通过判断r的值和Session["Rnd"]的值是否相同,如果相同就处理提 交的数据,否则即可认为是“刷新”或者是“后退”操作了,最后再次付给Session["Rnd"]一个随机码。

以下是该方法代码(post.aspx):

//获取随机码

public class MyRnd

{

   public static string Rnd()

   {

     //随机码是由 0-9 a-z A-Z 之间的数字或字母组成的

     //下面是生成的20位随机码

     //0..9 A..Z a..z

     //48-57 65-90 97-122

     string rst = "";

     Random rr = new Random();

     for (int i = 0; i < 20; i++)

     {

       int ir = 0;

       do

       {

         ir = rr.Next(123);

         if((ir >= 48) && (ir <= 57)) break;

         else if((ir >= 65) && (ir <= 90)) break;

         else if ((ir >= 97) && (ir <= 122)) break;

       }

       while (true);

       rst += ((char)ir).ToString();

       }

     return rst;

   }

}

//页面加载

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

{

   //获取URL中请求的“r”值,如果“r”不存在则 r=""

   string r = "";

   if(Request.QueryString["r"] != null)

     r = Request.QueryString["r"].ToString().Trim();

   string t;

   //获取 “Session” 中的 “Rnd” 值,用于和“r”比较

   t = Session["Rnd"].ToString().Trim();

   //如果“r=t”则为提交操作,即可对表单的数据进行处理

   if(r == t)

   {

     if (txtTitle.Text.ToString().Trim() == "")

       ShowMsg.Text = " * 标题不能为空!";

     else if (txtText.Text.ToString().Trim() == "")

       ShowMsg.Text = " * 内容不能为空!";

     else      {

       //这里是将数据提交到数据库中,省略

       /*

       string sql = "insert into tab…values(…)";

       MyConn.ExecQuery(sql);

       */

       //提交成功后清空表单数据

       txtTitle.Text = "";

       txtText.Text = "";

       //显示提交成功信息

       ShowMsg.Text = " * 提交成功!";

     }

   }

   //否则可以认为是“刷新”或者“后退”操作

   else

   {

       txtTitle.Text = "";

       txtText.Text = "";

   }

   //最后要重新获得“Session["Rnd"]”的值,并将“btnOK.PostBackUrl”设为“Session["Rnd"]”的值

   Session["Rnd"] = MyRnd.Rnd();

   btnOK.PostBackUrl ="post.aspx?r=" + Session["Rnd"].ToString().Trim();

}

//这里提交按钮(btnOK)单击事件就不需要写任何代码了

通过这种方法,每次加载页面时“Session["Rnd"]”都将得到一个新的值,而在刷新或后退时就不会得到相同的“r”和“t”值,数据也就 不会被重复提交,只有通过“btnOK”来提交的操作才会得到“r==t”,数据才会被提交处理的,通过判断随机码的方式来阻止刷新重复提交就 可以实现了。

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Drawing;

public partial class validate : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if(!this.IsPostBack)
{
this.GenImg(this.GetCode(4));
}
}
//产生随机字符串
private string GetCode(int num)
{
string[] source={"1","2","3","4","5","6","7","8","9","A","B","C","D","E","F","G","H","I","J","K","L","M","N","P","Q","R","S","T","U","V","W","X","Y","Z"};
string code="";
Random rd=new Random();
for(int i=0;i < num;i++)
{
code += source[rd.Next(0,source.Length)];
}
return code;
}

//生成图片
private void GenImg(string code)
{
Random rd = new Random();
Bitmap myPalette = new Bitmap(120, 60); //定义一个画板
Graphics gh = Graphics.FromImage(myPalette); //在画板上定义绘图的实例
Rectangle rc = new Rectangle(0, 0, 120, 60); //定义一个矩形
String picPath = Server.MapPath("pic/bg" + rd.Next(1,4).ToString().Trim() + ".jpg" );
Bitmap imagefile = (Bitmap)System.Drawing.Image.FromFile(picPath, true); //得到一张位图
TextureBrush texture = new TextureBrush(imagefile); //以图片建立绘图刷
Color[] fontcolor = { Color.Black, Color.Red, Color.DarkBlue, Color.Green, Color.Red, Color.Brown, Color.DarkCyan, Color.Purple }; //定义 8 种颜色
String[] fontname = { "Verdana", "System", "Comic Sans MS", "Arial", "宋体" }; //定义 5 种字体
Font myfont; //字体定义
SolidBrush mybrush; //画笔定义

gh.FillRectangle(texture, rc);//使用绘图刷填充矩形,到此得到图片背景

for (short i = 0; i <= code.Length – 1; i++)
{
myfont = new Font(fontname[rd.Next(0, 5)],30,FontStyle.Italic); //随机字体,42号,斜体
mybrush = new SolidBrush(fontcolor[rd.Next(0, 8)]); //随机颜色
gh.DrawString(code.Substring(i,1) , myfont, mybrush, 3 + (i * 23),rd.Next(1,8));//在矩形内画出字符串
}

 

myPalette.Save(Response.OutputStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);//将图片显示出来

Session["ValidateCode"] = code;//将字符串保存到Session中,以便需要时进行验证

gh.Dispose();
myPalette.Dispose();
}
}

zblog自从升级到1.8版本后出现啦这个东西:"发布文章同时通知Ping中心"。
开能之前先搞明白几个问题:
一:什么是Ping服务?

首先,当你新发表了日志之后。最希望的baidu、google,Feed之类的爬虫在第一时间来更新对你的日志的收录。但是由于爬虫更新机制所限。baidu、google、Feed之类的爬虫不会在第一时间更新的,因此当开通了Ping服务后,爬虫会立即进行抓取并更新,这样就节约了等待爬虫的这段时间。

zblog里面的可以再插件管理里面加入一些ping服务的URL

如何在Windows Live Writer中开通Ping服务?

1。打开你的Windows Live Writer,选择工具–>选项–>Ping服务器
2。选中在向以下URL发送Ping命令
3。在下面的框中加入要发送Ping服务的URL,每行一个。

二:常用的Ping服务URL

http://www.feedsky.com/api/RPC2
http://ping.feedburner.com
http://rpc.technorati.com/rpc/ping
http://blogsearch.google.com/ping/RPC2
http://www.xianguo.com/xmlrpc/ping.php
http://www.bloglines.com/ping
http://blog.iask.com/ping.php
http://ping.blog.qikoo.com/rpc2.php
http://rpc.pingomatic.com/
http://api.my.yahoo.com/RPC2
http://api.my.yahoo.com/rss/ping

依次为:Feedsky,Feedburner,Technorati,Google博客搜索,鲜果,Bloglines阅读器,新浪博客搜索,奇虎博客搜索,Pingomatic的Ping服务,雅虎阅读器.抓虾貌似还没有Ping服务.更加完整的Ping服务地址载于Feedsky客服Src的博客:完美的ping通知.不推荐加入太多,因为会减慢文章发布速度。

1、C#是.net平台下支持较为完整的语言,天生就是为.NET平台服务的,C++在.NET平台下的支持相对就差一点,再加上如果进行托管代码的编写,托管 + C++ == 怪胎,C++天生的底层特性好像才.NET下水土不服,虽然现在有C++/CLI,但是到底有多大的价值,还不确定2、.NET的内存分配有专用的垃圾回收机制,不需要担心内存的泄漏问题,不知道是不是仅仅指在托管堆中分配的。编译时.NET平台将所有东西编译成IL的东西,然后通过一个编译器再去编译那个中间代码执行,感觉象解释语言,据说也更好破解了,中间代码基本上跟源代码差不多,总之肯定比汇编容易。3、C#中不再使用指针,也就是->不会在C#中出现,不过又搞出来一个delegate的东西,不明白4、C#中不存在全局变量,任何东西都要属于一个类,连main都在类里,还是这样子Main,看着怪怪的5、搞出来一个System.Console的东西来输出控制台的东西,而且格式化字符串好像只能格式化三个变量,还是习惯printf(StringCchPrint)来输出6、多了个decimal数据类型,来表示货币,暂时还没看出来方便到哪儿了。还多了byte类型表示一个字节,bool类型也只能用true和false来赋值拉,更规范一点。字符类型char来表示UNICODE的字符,代表两个字节了,感觉更怪,还是WChar习惯点7、发现一个转义字符’a’ (感叹号),不知道用来干嘛8、还有一个object的类,说所有的类型都是基类,感觉比较象variable类型。然后后边又说了一个装箱和拆箱,实际就是在进行拷贝构造,然后在进行值拷贝,暂时没看到有什么不一样。9、array的声明怪怪的,a[10][10]这样的不能用了??只能用int a[][]= new int[10][10]的样子??那种可动态生成数组长度的东西,好像只是定义了一个类似的数组指针嘛,还得new一下赋值10、is操作符和as操作符,is操作符进行类型判断;as用来进行类型转换,类似强制类型转换,区别是转换失败返回NULL,不产生异常11、它说new操作符进行实例的创建,并不一定暗示动态内存分配,跟C++的不同,没搞明白12、typeof返回系统原型对象的类型,看它的例子是返回个字符串13、checked 、unchecked,溢出检查,unchecked包含的表达式忽略溢出检查14、if语句的判断必须是布尔型,不能写if(int)的形式15、switch语句的每个case后边必须有break或者goto,带goto看着很奇怪。switch可以用字符串做为判断条件。16、一个怪怪的foreach语句,那个集合的意义还没有搞清楚17、域和属性,域跟c++的成员变量概念一样,属性定义get和set方法,使用的时候感觉很象这个变量就是public的,看着还是怪18、事件和索引器没看明白,事件有点象MFC的事件,但是事件是谁触发??如果是其它类显式的发消息出发事件,为什么不直接调用??感觉对方法也封装了一次,难道以后为了方便更改事件的处理方法???19、抽象类的声明方法,C#必须用abstract关键字,C++只要包含纯虚函数即可20、密封类防止类被继承,多此一举?保护知识产权? 密封方法防止方法被重载
C#跟C++差别还是挺大的,特别是接口的部分,至于语法也仅仅是轻微的调整

从学习难易的角度来看:C++较难。C#较容易些。但是,C#是典型的易学难精通,C++是难学易用的。(这句话可能有争议,但是楼主可以自己体会下)
从学习的用途来看:C#在RAD领域,可以说是无敌的。
C++在高性能的服务应用,无人可比。
C++中OO是最好的。掌握了它,C#和JAVA马上可以上手。

下表包含 C++ 和 C# 功能之间的重要比较。如果您是一位 C++ 程序员,此表将为您提供这两种语言的最重要差异。
注意 C++ 和 C# 项目派生于不同的项目模型。有关 C++ 和 C# 项目之间差异的信息,请参见项目中的项管理和使用解决方案资源管理器。
功能 参考主题
继承:类只能继承一个基类中的实现。另外,类或接口可以实现多个接口。

数组:声明 C# 数组和声明 C++ 数组的语法不同。在 C# 中,“[]”标记出现在数组类型的后面。
bool 类型:bool 类型和其他类型(特别是 int)之间没有转换。
long 类型:在 C# 中,long 数据类型为 64 位,而在 C++ 中为 32 位。
struct 类型:在 C# 中,类和结构在语义上不同。struct 是值类型,而 class 是引用类型。

switch 语句:与 C++ 中的 switch 语句不同,C# 不支持从一个 case 标签贯穿到另一个 case 标签。
delegate 类型:委托与 C++ 中的函数指针基本相似,但前者具有类型安全,是安全的。
从派生类调用重写基类成员。

使用 new 修饰符显式隐藏继承成员。
声明重写方法需要有 override 关键字。
预处理器指令用于条件编译。C# 中不使用头文件。
异常处理:使用 finally 语句。

C# 运算符:C# 支持其他运算符,如 is 和 typeof。它还引入了某些逻辑运算符的不同功能。

关键字 extern 的使用。
关键字 static 的使用。
在构造基类上替代 C++ 初始化列表的方法。
C# 程序的常规结构:命名空间、类、结构、委托和枚举。
Main 方法和 C++ 中的 main 函数的声明方式不同。
方法参数:C# 支持 ref 和 out 参数,这两个参数取代指针通过引用传递参数。

在 C# 中只在不安全模式下才使用指针。 unsafe
在 C# 中以不同的方式执行重载运算符。
字符串:C# 字符串不同于 C++ 字符串。 string
foreach 关键字使您得以循环访问数组和集合。 foreach, in
C# 中没有全局方法和全局变量:方法和变量必须包含在类型声明(如 class 或 struct)中。
C# 中没有头文件和 #include 指令:using 指令用于引用其他未完全限定类型名的命名空间中的类型。
C# 中的局部变量在初始化前不能使用。
析构函数:在 C# 中,不能控制析构函数的调用时间,原因是析构函数由垃圾回收器自动调用。
构造函数:与 C++ 类似,如果在 C# 中没有提供类构造函数,则为您自动生成默认构造函数。该默认构造函数将所有字段初始化为它们的默认值。

C# 不支持位域。 C++ 位域
C# 的输入/输出服务和格式设置依赖于 .NET Framework 的运行时库。

在 C# 中,方法参数不能有默认值。如果要获得同样的效果,请使用方法重载。